面板上,最显眼的一段文字后方,还标注着“10/10”的字样。玩过游戏的人一眼就能看得出来,顾羽这是刚刚完成了一个系统设定的“数量任务”。
“10/10……”
顾羽仔细琢磨着,一开始还不明白这个数字是什么含义,但稍微算了算自己的进球数,眼神立马就亮了。
“这场比赛到现在,我投进了6个球,上一次篮球峰会赛场上,我投进了4个球,加起来正好是10球!”
所谓的第一阶段任务,就是在正式赛场上投进10个球!
虽然顾羽还不能判断,这任务究竟有没有要求他一定要在“系统给出的投篮点上进球”,但那都不重要。
重要的是,根据顾羽多少年来的游戏经验,完成了一个任务,就意味着……
“一定会有奖励……!”
果不其然,提示面板下方,果然写了“领取奖励”的字样。趁着队友们仔细听韦斯特法尔战术布置的时候,顾羽装作伸懒腰,右手在按钮上点了一下。
“叮——!”
熟悉的系统提示音,面板上的文字炸裂开来,新的文字浮现。
“请选择奖励种类”
新的文字下方,有两个选项,第一个选项是“增加一个百分百投篮点”。
当然选它了啊!
顾羽毫不犹豫的就要点选,但在看到第二个选项之后,手又在半空之中顿住了。
因为第二个选项是:投篮点在三分线内区域中,可以自由移动。
……卧槽!
顾羽有些拿不定主意,这两个奖励,好像都还不错啊!
如果增加一个投篮点,按照字面意思理解,系统应该会给出一个新的“百分百投篮点”。不出意外的话,这个新投篮点顾羽是没有办法选择其具体位置的,只能由系统指定。
新的投篮点可能会在球场另一边,也有可能和之前的投篮点在同一侧,甚至有可能会是三分线外,具体会在哪儿,在顾羽选择之前,还无法预知。
这个选择有一定的风险,要是新的投篮点和原投篮点相距较远,甚至直接是三分球的话,对于丰富顾羽的武器库肯定是大有帮助。
但如果运气不好,两个投篮点离得比较近,那么顾羽就会面临难题了。
对手是不知道顾羽的百分百投篮点之存在的,要防守,也是按照“甜蜜区域”的概念来防守。哪怕在同一片区域内,多出了一个投篮点,顾羽要占到位置得分,也不是容易的事儿。
而如果选择了投篮点自由移动的话,顾羽就可以将这唯一的投篮点按照自己的心意移动,想在左边就左边,想在右边就右边,除了不能做到三分百发百中之外,这可是个BUG级别的神技。
选哪个……?
“顾……顾!”
就在顾羽犹豫不决的时候,韦斯特法尔的喊声响起,顾羽抬眼一看,只见队友们都正在看着自己。
“你的甜蜜点被他们摸透了,之后不能继续死咬着那一点来投,第二节开始……”韦斯特法尔看着顾羽,皱眉思索道:“你多到右侧活动吧!”
“叮——!”
听完主帅的话,顾羽想也不想的就选了第二个选项,脸上神色如常,一如既往嘚瑟的笑道:“GOT-IT-SIR——!”
这下,老子真的无敌了……!
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群里有兄弟讲,《全能篮板痴汉》看了四遍,真的很感动!努力创作出来的东西得到认可和喜欢,这种情绪无法言表!