无论敌人有什么阴谋,增强自身实力都没错,实力越强胜算越大。
庄有为第二轮进入冰水,淬炼血液的过程,尚未达到元力耗尽的极限。
大致三个小时后,庄有为导入的寒冰之力,达到气血之力一样的程度,形成一个一比一的平衡点。
即便搬运气血之力,让血液适应寒冰之力的侵蚀,庄有为都不敢再增加寒冰之力。
一旦寒冰之力大于气血之力,无论血液是否适应寒冰之力,只要那个平衡被打破,血液就有冻结凝固的危险。
偏偏在这个平衡点,即便不去搬运气血之力,血液都能保持一种静态适应。
出现这种情况,庄有为很清楚,他借寒冰之力淬炼血液,同样达到一个瓶颈。
只不过,相比耗费六天时间,让皮肉适应寒冰之力,让皮肉强度大增,对寒力的承受度大增。
这一轮只用八个小时,进行的血液淬炼,效果明显要差很多。
但相比血液原本的基础,淬炼效果又不算很小,至少对寒冰之力的承受,从原本气血之力的五成,达到气血之力一致的平衡点。
且让血管与心脏,都得到很大的淬炼,强化程度更大。
“出现瓶颈后,坚持淬炼的意义不大,我先把元力恢复到巅峰状态,再确定如何淬炼骨骼!”庄有为暗自想着,离开冰水回到冰原表面。
这一次恢复要快很多,毕竟元力尚未耗尽,但补充的能量很多,尤其是气血之力。
这种补充方式,估计只能庄有为使用,有储物空间携带大量气血肉食,消耗多少、补充多少,不会让身体出现亏空,挖掘身体潜力后,不至于透支身体潜力。
恢复过来后,庄有为经过一番思索,大致确定淬炼骨骼的方式。
“我现在,怎么说都掌握着冰之力,受我控制的冰之力很温和,我用来淬炼骨髓。同时导入寒冰之力,从骨骼表面由外向内淬炼……”作出决定后,庄有为就按这个方式,开始淬炼骨骼。
骨质对寒力的承受度不差,至少不比血液弱,但骨髓很脆弱,庄有为采用他掌握的一级冰之力淬炼,算是比较温和的手段。
但外界的寒冰之力,导入淬炼骨质,这个由外向内的过程,就必须要把握精准,不能让寒力穿透骨质,侵蚀到脆弱的骨髓。
总结起来,淬炼骨骼的难度,就在于保护骨髓。
对骨质的淬炼,比淬炼血液更简单。
庄有为精神力很强,这种精准控制不算难。
但实际操作中,对骨质淬炼只完成三轮,寒冰之力的刺激,就几乎失去效果。
偏偏骨髓承受不住,增加寒冰之力的话,必定会接触到骨髓,这是一个不可调和的矛盾。
终于在淬炼骨骼这一关,尚未出现淬炼的瓶颈,庄有为都只能选择结束。
“且不说效果如何,至少各方面都有进步!骨髓承受不住外力,往后要寻找一些辅助强化物,进行针对性的强化才行!”庄有为暗自思索道。