但里面同样有‘挥砍刀斧三千次,实战劈斧一万次,极限破空斩出八千次’这种带有作弊性质的指引。
庄有为同修五种战技,领悟两种属性之力,除了他一直在实战磨炼外,系统针对性的指引作用,确实有很大的帮助。
【刀斧术:基础战技,已达到高级阶段,原路线潜力已尽,增加熟练度还能提升一成威力。】
【修炼建议,融入属性之力,演变成全新的战技,如‘冰·刀斧术’‘风·刀斧术’‘真·刀斧术’,演变方式靠领悟加实战……】
在刀斧术战技的二级界面,庄有为看到这么一段介绍。
“不出所料,刀斧术确实已达到现阶段的极致,即便继续增加熟练度,都只能增加一成威力。”
“但系统作弊功能,依旧带来很大的希望,融入属性之力后,会演变成全新的战技,这就是刀斧术后续的修炼方向。”庄有为总算松了一口气,毕竟作为他创造的唯一战技,刀斧术的意义很深远。
庄有为同样希望,不断完善这一门战技,最终达到一个很高的层次,甚至像进化之路一样,永无止境。
只不过庄有为很清楚,属性之力融入刀斧术,肯定没有表面那么简单。
毕竟他现在运用属性之力,都已加持在刀斧术、破空斩的攻击中,能对目标造成属性伤害。
但这种加持不等于融合,融合要两者碰撞出火花,产生一定的‘化学’反应,而不是单纯的‘物理’叠加。
“现在先不去想属性融合,我还得把刀斧术,掌握到熟练度的极致,达到极限威力后,才有领悟融合的基础。”对于属性融合的问题,庄有为脑子很清醒,那不是一朝一夕的事,没有太急于去钻牛角尖。
暂时放下这个问题,庄有为看向其余几项数据。
“进化点增长速度,几乎没出现什么大波动,还是每天两千多万,这三天增加七千多万,属于正常变化幅度。”
“不过战力指数,怎么增加这么多?不仅超出30000这个峰值,更是达到30482点,相比几天前的29501点,直接增加了九百八十多,接近一千点的增加幅度?”看到战力指数的数据,庄有为都忍不住吃惊起来。
“不对呀?刀斧术突破一个层次,不可能有这么大的战力提升。”
“尤其在超出30000点这个峰值后,战力增长会受到压制,提升起来更不容易,看起来这次增加不到一千点,但突破峰值的意义更大……”庄有为现在,或许有那么一点惊喜,但更多是疑惑不解。
“难道还有什么,被我忽略的问题?”
“影响战力指数的因素,主要就在于自身综合素质,包含速度、防御、力量、精神各个方面,其次就是所掌握的攻防手段,主要体现为各项战技。”
“自身综合素质方面,自我感觉没什么进展,或许这几天冰原持续降温,自身一直在苦修适应,还有精神得到一些淬炼,但这两方面的进步都忽略不计,对战力指数的提升,估计都不会超过十点。”
“那么就只剩下,所掌握的战技方面,但我同样没什么突破的感觉,不过倒是能看看系统数据。”庄有为一番思索后,意识再次集中到系统界面。
主要针对掌握技能那一栏。
“没想到,我所领悟、掌握的冰之力,在不经意间达到二级,我自己都没什么感觉?”看到掌握技能中,显示‘冰之力(二级)’后,庄有为这次是真的惊喜起来。
冰之力达到二级,那么战力指数增长的疑惑,便完全不存在,那属于正常增长。
更为关键的一点,还是冰之力取得突破,能这么快达到二级,完全是意外之喜……