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爱书网 > 单机狂魔 > 134 测试完成

134 测试完成

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不过,推理游戏比起其他类型的游戏,虽然在程序难度上不算太大,但在某个方面,却完全超越了普通的游戏:

——策划师和设计师的费脑程度。

要想出一个精妙的推理陷阱,本来就并非易事,而一个陷阱显然是不足以支撑一款游戏的,至少也要几十个环环相扣的陷阱才行。

所以,制作这种游戏便需要策划师和设计师全员大脑超负荷运转,往往一次下来都能把他们累趴下。

不过,公司这边目前有一个编制外的“传说级人物”,要想完成这种工作应该也是不在话下:

——由于“鬼神剧本家”还没到年龄,签合同也只是走个过场而已,若是被举报的话,公司甚至可能会被当成雇佣童工。

虽然年纪轻轻,那家伙设置谜题和陷阱的水平,甚至比一般的推理小说作家还要高明,只要把剧情交给她,应该就可以放心了。

想到这里,赵诺走向策划组的办公室,打开门走进去,只见那群逗比正围在一台电脑前看电影。

见他进来,那个身上带纹身的家伙挥了挥手:“头儿来看看最新的《赛博坦陨落》吗?这特效真是帅爆了!”

“你自己陨落去吧。”赵诺完全没兴趣理会这群白痴,只是立刻提出要求:

“新的调研课题:制作原创的没有血腥的推理游戏,有没有人买账。交给你们了。”

“推理游戏没有血腥就没有吸引力啊,头儿。”身上带纹身的男子直言不讳:“反正如果是我,肯定不会玩的。”

“他说的没错。”

戴眼镜的粗眉男子——王志豪抬起头凝视着赵诺:“这样的游戏没什么吸引力。”

——没有吸引力,对于一款游戏来说,无疑是最无情的死刑判决。就连“是款十足的渣作”都比这个评价强得多,因为渣作至少还是有人玩了之后才判断出来的,没吸引力的游戏根本就没人会玩。

之前赵诺也想到过这个问题,但当时他并没有仔细考虑。现在问题来了:要进行怎样的修改,才能使这款游戏拥有吸引力呢?

“我还是建议加入流行的凶杀元素,这样虽然老套但是至少还能卖出几份,如果是平淡的生活推理,没人会买。”王志豪说道。

“加入……流行元素……等一下……”赵诺思索片刻,突然想到了一个办法:“加入‘萌元素’怎么样?”

听到这话,策划组的几个人的眼神里立刻多出了几分鄙视。“头儿你真够宅的。”其中一个小个子说道。

“你们这群在办公室御宅的家伙没资格说我……我的意思是加入现在流行的‘萌’元素,比如主角是个可爱的美少女侦探什么的,面向现在越来越多的动漫爱好者,这样你们觉得如何?”赵诺说。

策划组的办公室里出现了片刻的沉默,随后,王志豪给出了诚恳的答复:

“不知道。听起来像是可行,不过血本无归的可能性很大。我没做过这种企划。如果资金足够不怕亏本的话,倒是可以试试。”

“嗯,你们立刻研究一下这个是否可行,我再去和剧本家谈谈,那家伙说不定有主意。”赵诺说着向剧本家的办公室走去。

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