走在大街上的人们被一声巨响惊动了,只见一个人影极快的速度撞开了旁边一家邮局的大门,随后哐当一下摔在了地上,足足滚了五六圈才停下来。
“哈哈哈哈!”,见了这一幕,不少人都笑了起来,更有甚者用手指在空气中指指点点,一副在控制着什么的样子。
这倒霉的家伙自然就是叶倚尘了,如果在现实中,别说有没有人能够这样把他扔来扔去的了,像他这种从十米高度跳下来都能保持平衡的家伙,就算真的被扔飞了出去,也能够在第一时间稳住身体安然落地。
但是,从他恢复意识开始,一股无力的感觉就缠绕在了身上,直到他在街上滚了几圈后,他对身体的掌控力才重新恢复。
一只手从旁伸来,将他扶起,叶倚尘借着力气站了起来,只见扶起他的人却是一个套着一身皮甲,背后有着一套木质弓箭的青年,他的脸上也满是笑意,不过与嘲讽无关。
“弓箭不吃人”,这是他脑袋上飘着的一行字。
“你应该是刚刚进入游戏的吧?”,角色名为“弓箭不吃人”的青年看着叶倚尘脑袋上的玩家id,笑着道。
叶倚尘也是反应了过来,忙点了点头,同时道谢。
弓箭连忙摆手,道:“举手之劳罢了,不过哥们你……出场方式够猎奇的啊,像你这样进入游戏的,我还真是第一次看到呢!”
这实际上便是“荒芜时代”的一大特色了,在这游戏中,每一个玩家都会拥有独一无二的背景,比如说,被系统安排成一个佣兵的玩家,在进入游戏的时候可能会发现自己正从一个旅店中醒来,接下来便要接受一个护送车队的任务,又或者由玩家扮演某个村庄中的卫兵,在巡逻途中被匪徒打晕,正捂着脑袋缓缓醒转等等。
这也就是说,玩家在提升自己等级的同时,还必须要完成一定的其他任务,比如说被设定成厨师的玩家需要在一间酒馆中进行工作,这些职业的安排大都取决于之前哪几个阶段的数据收集,大都符合玩家本身的特长,当然,如果你厌倦了自己现在的副职业,也可以自己想办法去换一个。
而这些城市,便建立在了这么一个完整的体系上,除了一定比例的系统人物外,所有的机能便都由玩家自己来扮演了,这一段时间以来,已经发生了不少学生玩家跑到游戏中的饭店里消费,结果却惊悚地发现,这饭店的服务员居然是自己的老师,又或者有玩家雇佣了一些佣兵来帮助自己完成任务,到头来却看到,在那群佣兵里面,有自己现实世界中的老板。
这无形中给游戏增添了许多的乐趣,而且这些职业本身也有着重大的价值,所以也被直接称呼为副职业。
一个好的厨师,医师,甚至于一个好的商人,都能发挥出极大的能力,这也让游戏的可探索度变得更加复杂了。
在随便地说了几句后,这个好心的玩家便转身离去了,据他说,他得去野外打猎了,否则要npc老板会扣他的工资。
叶倚尘无语地摸了摸下巴,一边沿着街道走下去,一边开始浏览着关于这个游戏中的各项功能。
首先是自己属性面板,主职业一栏是空白的,而副职业,居然是“邮差”,这倒是让他小小的好奇了一下,这游戏还真是什么乱七八糟的职业都有。
自己的这个“邮差”副职业,所需要自己做的,自然便是送信了,听起来倒是有点像快递小哥。
而这个副职业,则是给他提供了两个被动技能,第一个是“邮差迅捷:在非战斗状态,你将获得百分之十五的加成,该加成在城市中加倍。”
第二个则是:“寻路老手:你的地图将会比别人更加详尽和细致,且当你发现一个自己尚未发现过的地标的时候,将会获得额外的等级经验和职业经验。”
这两个技能让叶倚尘惊喜了一下,第一个增加移动速度的技能自不必说其重要性了,第二个技能他现在暂时还未看出效果,希望效果不会让他失望。
“您今天需要完成的硬性副职业任务为八个,请尽快完成,已完成0/8。”
叶倚尘翻看了一下自己的背包,里面刚好有七封书信,他稍稍地看了看,却是分别送给:铁匠普格林,酒楼老板杜子腾,巡城卫队长雷信,杂货店服务员卡洛,交易行商人诺特斯,护士爱丽丝小姐,裁缝店老板娘蓝柳以及职业训练馆的金馆长。
他表示自己懒得去吐槽酒楼老板和训练馆馆长的名字了,这俩货的命名者到底有多恶趣味。
看来这个系统对新手还是很照顾的,叶倚尘猜想,其他的玩家,就算他们不是邮差,在刚进入游戏的时候很可能也会被安排去找一些人或者在“巧合”下认识一些人,以让他们找到那些重要场合的地址,并获得一些和其他网游中差不多的帮助。