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第562章 :我用双手成就你的梦想上

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朝着地面大力一拍,使得身周300码距离范围内的敌人造成一定伤害,被天雷破击中的敌方英雄,瞎子可以在4秒钟之内施放第二段的e,也就是摧筋断骨,可以给敌人挂上一定的减速。

这个技能没什么太值得说的,唯一能说明一下的就是利用这个技能来拖延对面的时间,先e不着急二段e,等过个两三秒的再用第二段的e,最大化的让敌人被减速,使得自己的输出能够打足一些,或者能够让友军尽快支援过来。

瞎子的r技能:猛龙摆尾。

这个技能算是瞎子的一个招牌技能了,成也r,败也r,会玩的人手中的瞎子,一个r能够把对面核心位踢到己方人群之中,任人宰割。而不会玩的瞎子则一脚离开,千里之外。

瞎子的大招伤害实际上是不低的,而且拥有两倍的装备攻击力的加成,所谓装备攻击力,也就是排除掉系统分配的攻击与自然成长的符文天赋攻击之外,装备所增加的攻击力。

而且瞎子的大招如果踢的好的话,会是一个强力的团控技能,被撞到的敌人也会被造成同样的伤害。

但是很多人玩瞎子都不太能够精准的计算敌人的血量,总是在最后一丝血的时候一脚把敌人踹走,对于这种乌龙的事情,可以留意一下敌方剩余血量以及自身大招等级,毕竟对于装备攻击力来说,前期一把诞刀提供的几十点攻击力,翻倍加成也没多高,所以还是得依靠大招初始伤害来打伤害。

另外瞎子的大招也是能够使用r闪现的一个技能。

瞎子现在大多数都会打野,毕竟打线上,如果q不中的话,那其他的基本上都是扯蛋,而一般的玩家在对线上瞎子的时候,都是死皮赖脸的躲在线里面跟瞎子打,只要不让瞎子q中的话,那么瞎子会少了一个档次的战斗力。

但有些玩的非常6的瞎子,也有拿去打上单中单的,这些都是可以的,主要还是根据自己水平而论。

别看塔马的人家视频里上单神瞎中单扫地僧,你塔马也拿着瞎子去打上单中单,结果打完了一对比,人家的是盲僧,你塔马是瞎子。

主流瞎子还是打野,前期gank能力是非常的强,毕竟两个强力的位移技能在手,瞎子是目前打野之中,位移技能最多而且距离都算远的,锐雯打野虽然有四段位移技能,但那都毕竟只是小位移罢了。

e技能的强行减速,配合上被动,前期能够打出不俗的伤害来。

这也是瞎子一直在各个分段踊跃现身的缘故。

很快的,双方阵容敲定,进入到了游戏读取画面。

己方阵容:上单流浪,中单亚索,打野瞎子,下路石头+小炮。

敌方阵容:上单诺手,中单发条,打野皇子,下路卢锡安+女坦。

对面一个标准的打团流,有控有肉有输出有大招配合,发条跟卢锡安两位后期都还是蛮强的,加上诺手这种跟德玛一个性质的上单,哪怕一件攻击装都不出,也能够黏着a打,皇子强突,女坦强开,这些都是非常有力的阵容。

而己方偏向于一个前期猥琐发育后期瞬间爆炸的阵容。

上单流浪,前期弱的一笔不用说,中单亚索在电刀没出来之前也是很多英雄的孙子,下路小炮+石头这阵容更不用说了,小炮前期本来就弱,再配合上石头这个弱势的英雄,看来他们两个已经做好下路猥琐打死不拼的结果了。

不过对于安洋来说,这个阵容还算可以,下路六级之后因为有石头的缘故,gank的机率会比较大。

而上单流浪,二级就可以直接gank了。

作为打野来说,最喜欢的就是线上英雄拥有稳定的控制技能,这也是为什么上单ps鳄鱼流浪这类英雄的时候,打野会非常喜欢去上路抓呢?因为一旦控住就能抓死,一抓一个准儿。

中路的安妮莫甘娜光辉等也是这个道理,一旦控住基本上就一套带走了。

进入游戏,现在已经更新到了最新版本的地图,整个召唤师峡谷都已经焕然一新,而据说这种地图只是暂时的,以后还会更新到正式版的地图,不过恐怕就要等到s5赛季开始才有了。

出门前15秒都只能在泉水里待着,15秒后给英雄们附带一个百分之150的家园卫士冲刺效果。

除了地图造型改变,出门改变之外,其他的地方倒没什么太大的变动,打野瞎子,出门装一打野刀4红不变,出生在蓝色方的瞎子自然是红开。

【最后详细写个瞎子,就准备完本了,挺多读者想看看瞎子的,不喜欢看的读者这几章可以直接跳过别看,大概预计有一到两章的游戏内容。】

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