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各国文武官员晋升设定篇:(附外篇)

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倘若发生战争,每一个士兵杀死一个敌人增涨的功绩值,几乎可等同一县令完美处理五件政务。

将军带领编制内的队伍,一场胜仗,倘若结果足够完美,功绩值的提升往往呈现跳跃状态往上晋升。其中谋官的策划,根据军营中专门的官吏记载考核,进行一定比例的分配增涨。

无论文武官员,所属职务内只要未有过错,哪怕无任何可值评说的贡献,单位时间内功绩仍旧得以增加,不过却是极缓慢,想凭此晋升,却是难有指望。

功绩减扣制度,各国均存在一个潜在默契值得一说。

若是因江湖帮派或门派引起的小规模动乱现象,除非造成极严重后果,否则均不会被提及,至于江湖无约束的宵小之辈,却是不在此例的。

此潜在规则在各国历史形成中形成历史已有达数千年,一则江湖中人数量极少,对政治稳定根本无法构成威胁,历史上也从未发生过江湖人动荡朝政的事件。

二则江湖门派从不涉及朝政,江湖高手一旦投入朝廷,则再不会被江湖中人所认同。

三则江湖帮派对于各城县的地下治安有着变相的稳定作用,江湖帮派中人对于一般城民安危几乎没有任何危害可言,反倒在一定程度对于流传的江湖宵小之辈起到制约作用。

对江湖帮派以及门派,形成此潜在规则的原因,却不得不提2457年前,当时最强国度联合发动下,首次对江湖门派发兵,目标首指武当和紫宵剑派。

数国精兵联合剿之,武当派出现一名神秘女子,只身独剑守护武当派达半月之久,前往围剿的两百五十万大军,尽数被女子一柄无刃之剑重伤,无一死亡不说,竟未能对此女子造成丝毫创伤。

江湖第一大派紫宵剑派当时掌门人面对围剿超过五百万大军的围山,舍弃一身高明修为请出震派神剑,正义传说剑。共计九百九十九柄传说中的神兵,纷纷化形,天地色变。

五百余万联合军不过三日工夫,竟被那不可犯的天威杀的无一生还。五百余万具尸体,战车五万辆,最后在紫宵剑派高空现出的美胜天仙女子神光一击下尽数化为空气。紫白巨大亮光,直穿高空,亮胜烈日。

此两役震动各国朝廷,后渐渐得知,那武当派现身女子则是往昔在江湖中有着无血传说称号的仁者之剑暮色;紫宵剑派如神威般的化形剑灵,则是往昔第三传说,以杀惩杀的正义传说依韵飞升前留下的正义之剑;那虚影般的美丽女子则是正义传说之妻神话传说。

加上往昔不败传说之名执掌的华山派,杀戮传说执掌的灵鹫宫。更让各国皇帝为之恐慌,接连对苍天祭祀,企求神灵平息愤怒,当各朝皇帝如此为之后,那仿佛破天般的紫白亮光,终于消失。

此两役的记载,均被各国朝廷秘密收录于皇宫,严禁民流传,搜查民间的文字记载,随着时间的流逝,除皇室中人,变的几乎无人知晓。

然其威震力,即使两千多年后,仍旧让各国再不敢犯其威。各国皇室中的秘密记载,时刻谨示着后代。无法理解的江湖,彻底被划归为另一个不同世界的存在。

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