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第二章 黑社会

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悟性:21

根骨:23

福源:15

(人物属性不是一成不变的,通过学习各种武功或是奇遇会获得特定的属性点数,人物属性的提升难度从上到下越来越困难。福源基本上不会提升。比如说中级中品的狂风快刀,每升一级就能增加点1.5点敏捷,0.5点力量,1点(刀法)悟性。这种增长只有在基础武功和其叠加的武功上才有效果。)

(悟性决定修炼武功的加成值,根骨决定了修炼内力的加成值。加成判定每点0.025。)

(人物属性每点提高对应武功威力0.025的判定,比如说,徐飞龙25点的力量,如果使用铁砂掌就会从基础威力上增加82%的威力,这样一来每增加一点属性所增加的武功威力就会越来越大。)

人物武学:

刀法:狂风快刀(基础):000/500(0/5级)。当前境界——生疏,熟练度000/1000。

轻功:三叠步(基础):000/600(0/6级)。当前境界——生疏,熟练度000/1000。

(本书设定:最初学到的武功将会成为人物的基础武功,之后可以叠加其他武功在所学基础武功上面,在基础之上可以分别叠加低级、中级、高级或是更高等级的武功一种。举列来说,徐飞龙的三叠步,就还能叠加一种低级轻功,一种中级轻功,以此类推。)

(境界分为:生疏,粗通,熟练,精擅,化境,通神,武道极境。武功使的越好得到的熟练度就高。武道极境要十亿的熟练度。其中生疏全力一击只能发挥武功30%的威力,粗通60%,熟练才能达到100%的威力,精擅150%,化境300%,通神1000%,武道极境挥手之间毁天灭地。)

(绝招说明:每种武功都有机会领悟绝招,低级武功可以领悟最多一招绝招。中级武功可以最多领悟两招绝招,以此类推。所有绝招领悟都需要达到特定的条件。当然品级越低条件越容易。)

发现自己杀了这人还得了1500的武学点数,徐飞龙自是没打算放置不用。刷刷两下就将自己的两种武功点到了一级。领悟了,快刀连斩,回风拂柳,风回路转,朝风弄月,春风化雨等五招刀招。

至于轻功由于没有内力支撑,除了增加一点移动速度之外就没啥变化了。如果徐飞龙有内功的话,这三叠步轻功倒还能通过消耗内力多重加速,理论上是可以无限叠加移动速度的。

抛了抛手上的五两碎银,徐飞龙考虑着是不是该再做一票。现在学了一招刀法,徐飞龙自认一两个普通人已经不是他的对手了。

不过做业务之前还得先填饱肚子,徐飞龙准备先去镇里看看银子的购买力如何,别到时候跟日币一个等级,那可就惨了。

“肉包子白面馒头呢!卖肉包子白面馒头咯!新鲜出炉的大肉包子,想要的快来买啊!”

走在街上想要找地方消费的徐飞龙正好听到这个叫卖声,顿时就往那边走了过去。

这包子铺生意甚是红火,卖包子的人刚喊了没几句,就已经围上来了一大群人。徐飞龙随便一扫就发现,这买包子的人基本上都是玩家。其中还听到有人骂骂咧咧的给同伴传授经验道:“系统给的那什么干酪饼硬的跟铁块一个样,那根本就人吃的,我们要是不快点买两个包子,今天就得饿肚子了。直娘贼的,这包子是一会一个价,记得第一次经过这的时候,那时还是两文钱一个,现在半天都不到就涨到五文钱一个了。这包子就算买了卖给别人都能小赚一笔啊!”

“通哥,这游戏属性上没有饱食度这个属性啊,吃这包子有什么用啊?”

“有什么用!等你饿了就知道了,这游戏里,你要是感觉到饿了,如果不吃东西,一个小时之后,你就会感觉体虚乏力,饿个一天,恐怕走路都费劲。这点我可是早就在游戏代理商哪里打听过了。放心跟着哥走,包你实现愿望成为一代大侠。”

徐飞龙这时候已然挤到包子铺前,开口就要了六个最大的肉包子。

这样的包子每个都有砂锅大,但价格不菲,一个顶普通包子三个的价钱。

徐飞龙特意挑了碎银中最大的那块付账,最后竟然找回了近两串的铜子。拿在手里分量不小。他大概算了一下,就明白了铜子跟银子的兑换比——1000:1。一千个铜子(一贯钱)相当于一两银子。

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